落ちた理由を知る
こんにちは。イラストチームMです。
前回も間が空いたのに、また間が空いてしまいました。
私はゲーム制作職への一般就労を目指していまして、
11月は応募に必要なポートフォリオを作っていました。
ポートフォリオを一度完成させ、12月は応募条件に合っているか確認しながら
数社を一括で応募できる就職イベントに参加したり、6社くらいに応募しました。
しかし、全滅…。。;
1月はちょっと落ち込みつつ、2月はふたたび応募を再開しているところです。
いろんな会社を受けて、ダメだった理由を知ることはなかなかできないですが、
一社だけ落ちた理由を教えてくれた会社がありました。めちゃくちゃありがたいです。
理由はというと、その会社様の制作しているゲームのテイストをすぐに作れるような感じを受ける
ようなポートフォリオではなかった、ということでした。
即戦力、作るスピード、テイストの絵柄合わせ…。
どれも備えないといけないものだと強く感じ、グッと良くなったと思ってもらえるように
なりたいと思っています。
少しづつよくするのはもちろんのこと、グッと良くなれるようにがんばりたいな、と思う最近です。
(画像は、ポートフォリオのプロフィールページ用に作った自分のアバターキャラです。;)
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